制作基础沙盘模型
不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
附着物模型的制作
不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作
建筑模型设计制作业主要包括建筑模型设计与制作、设计与制作管理。建筑模型设计与制作主要涉及模型外观形态、色彩、欣赏价值与审美情 趣。设计与制作管理主要是协调模型设计和制作、各模型制作工种间的相互关 系,以及从事市场开发工作。
沙盘展示功能
沙盘模型经过多年的发展,在展示方面也在多元化的发展,如进军多媒体成为多媒体沙盘,可计算机控制项目信息展示、沉浸式展示体验。还有就是在沙盘模型的基础上加入智能动态、可通过IPAD控制沙盘模型中的建筑升降、底座旋转、智能讲解、灯光展示等多种展示功能。沙盘模型的展示功能越多价格自然也是越来越高。