在过去的园林规划设计中平面构图为主要的构思方法,只是,由于设计人员在设计过程中对环境、地形、周边景物、色彩、空间只能凭基础图纸资料和实地观察主观去推测,所以设计方案未免带有某些主观性和不合理性。为解决这个问题,在规划设计工作中,越来越多的设计师有意识的引进模型的方法来进行规划设计。
模型设计是利用模板来酝酿、推敲和完善设计方案的一种设计手段,其方法主要有以下两种:
1、草图→模型→图纸:
这种方法先作出规划设计方案草图,初步确定园林地形、建筑、道路、水体、植物等的平面布局及平面形式,然后根据地形图和设计方案草图动手制作园林模型,并在模型上修改方案草图,根据修改后的方案绘成正式的园林设计图。这种方法适用于公园或绿地的规划设计。
2、构思→模型→图纸:
这种方法适用于园林建筑及小品的单体方案设计。当建筑及小品的位置确定之后,就可根据其功能(如展览、饮茶、观景、休息等)和艺术的要求进行构思,并将各种构思方案做成模型,放在整体模型上逐一进行分析、比较,推敲建筑在形式、体量、比例尺度、功能、空间呼应等方面的问题,从而选出理想的设计方案。这种方法比画图做方案、选方案来得更快,也更直观。
对于现今的市场来说工业模型具有厚实多彩模型制造技术和工作经验,工业经济模型分析能够提供依据不一样的产品来开展挑选同样的模型制造生产方式。依据不一样产物的设想计划来推动制作工业产物的模型,所以他们能够建立健全相关产品的计划设想减小开发环境设计的成本,能够缩小开发项目设计的周期,快速获得顾客的认同感。
机械模型 顾名思义就是关于机械的模型,模型有很多种,比如建筑中的 建筑模型 、规划设计中的 规划模型、机械设计中的机械模型、人体模型、动物模型、工业模型、产品模型等等。
机械模型是模型的一种,知识领域不同而已。模型大多是用来观看和科研及军事用途。模型又分很多种:有数字模型和实物模型两大类.
数字模型就是利用电脑多媒体技术制作出来显示在屏幕上的,是虚拟的。
实物模型是利用现实存在的东西制作或制造出来的看得见摸得着的模型。
沙盘制作的过程是设计创作的过程,也是设计的实现过程。建筑模型制作的可操作性,几乎可以代表家具实物制作的可行性,因此,建筑模型制作的过程也 是实物制作过程和效果的演示,在这个过程中,能更进一步地了解和验证设计的合理性,另一个角度讲,在模型的设计和制作过程中,可以培养设计师实际的操 作能力,更好地综合学生的专业知识。
对于一个模型公司来说,沙盘的地貌要素按形式大致可分为普通式山体模型和梯田式山体模型。而目前,我们主要采用高密度强力海绵材料制作山体,这种材料的特点是重量轻、易切割、易镶嵌、不易变形。制作形式以梯田式山体为主。
模型公司的山体模型制作方法:
1、根据垂直比例尺大小确定等高距、材料的厚度,以及基础等高线。而等高线的标描、复印与剪裁工作。用彩笔进行标描对等高线进行综合取舍,在强力海绵材料上复印等高线时要按由低到高的顺序,并标明层数交给下一步工序进行剪裁。
2、山体的粘接工作。用万胶将一层梯田按准确位置粘贴于底盘上,然后逐层进行叠加粘接,粘接过程中层与层之间要注意套合。不套合之处要随时用剪刀或手术刀进行修整,每层的小山头要及时粘贴,以免遗漏或丢失。
3、水域、交通的镶嵌工作:这个要根据用途需要选取重要或主要的水域,用蓝色有机玻璃板或喷漆处理的PVC板,并按水体形状切割后进行镶嵌。交通要素的选取则以高速公路、主要铁路和主要公路为主,道路网密度的确定要合理。
对于模型公司来说,植被采用装饰用植被草或海绵材料经磨制、染色而成的植被颗粒表示,用稀释乳胶喷洒固定,作业过程中要注意平地与山坡的植被配置过渡要自然,而山的顶部、山谷、水域岸边和道路两侧,要配以较深颜色、粗颗粒植被,用以增加林木感。

